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Finito — non ancora pubblicato.
Final Whistle
cartella stampa.
Calcio dall'alto nella tradizione di Kick Off e Sensible World of Soccer: aftertouch, uno o due pulsanti, 860 squadre.
- SQUADRE
- 860
- GIOCATORI
- 20.640
- CAMPIONATI
- 39
- PIATTAFORMA
- Xbox e Windows
Aggiornato il 2026-09-06 · tutto il materiale si può usare liberamente per parlare del gioco
Scheda
La stessa cosa in un file di testo, dentro il pacchetto.
| Titolo | Final Whistle |
|---|---|
| Sviluppatore | Cristiano Ruisi (Magic Studio) — una persona sola, Italia |
| Editore | Autoprodotto |
| Piattaforme | Xbox Store e Microsoft Store (Windows) all'uscita. Poi Steam e Nintendo Switch (1 e 2). |
| Stato | Finito. Data di uscita non ancora annunciata. |
| Prezzo | Da annunciare |
| Genere | Calcio dall'alto, sportivo arcade |
| Giocatori | Da 1 a 4, sullo stesso schermo |
| Lingue | Inglese, italiano, tedesco, spagnolo, portoghese, francese |
| Motore | Unity |
| Pagina del gioco | https://www.magicstudio.eu/games/final-whistle/ |
| Contatto stampa | admin@magicstudio.eu |
| Comunità | https://discord.gg/Vv4FkUTE7m |
Testi da copiare
Tre lunghezze, pronte da incollare. Non serve chiedere il permesso.
Una riga
Calcio dall'alto nella tradizione di Kick Off e Sensible World of Soccer: aftertouch, uno o due pulsanti, 860 squadre.
Breve — 50 parole
Final Whistle è un gioco di calcio dall'alto per Xbox e Windows, fatto da una persona sola nello spirito dei classici a 16 bit. Il campo visto da sopra, una palla che non è mai incollata al piede, e un tiro che puoi ancora piegare dopo averlo calciato. 860 squadre, 20.640 giocatori, quattro persone sullo stesso schermo.
Lunga — 170 parole
Se sei cresciuto col calcio dall'alto — Kick Off e Kick Off 2 su Amiga, Sensible World of Soccer, Microprose Soccer — sai già come si gioca a Final Whistle. Un pulsante fa tutto, ed è il gioco a capire cosa volevi; con due pulsanti decidi tu. Spingi la leva dopo il tiro e la palla si piega in volo. Rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu: niente viene giocato al posto tuo.
Quello che ai classici mancava è la mole. 860 squadre e 20.640 giocatori in 39 campionati su sei continenti, le nazionali, 42 squadre uscite dalla storia con la maglia della loro stagione, e venti squadre modello da personalizzare. Undici caratteristiche e 17 moduli, tutti modificabili dentro il gioco.
Un'amichevole, una sfida di rigori, un campionato da 4 a 24 squadre o una coppa con gironi e andata e ritorno — fino a quattro persone sullo stesso schermo. Non è un remake e non ha alcun legame con quei giochi: è un gioco di calcio nuovo che si gioca come si giocava allora.
Com'è fatto
- Aftertouch — pieghi la palla dopo averla calciata, come nei classici.
- Uno o due pulsanti — il gioco capisce cosa volevi, oppure decidi tu.
- Niente giocato al posto tuo — rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu.
- 860 squadre, 20.640 giocatori — 39 campionati, le nazionali, 42 squadre storiche, 20 squadre modello da riempire.
- Quattro sullo stesso schermo — ognuno col suo controller e il suo colore, insieme o uno contro l'altro.
- Una partita o una stagione intera — amichevoli, rigori, campionati da 4 a 24 squadre, coppe con gironi e andata e ritorno, otto slot di salvataggio.
- Si modifica dentro il gioco — squadre, giocatori e tutti e 17 i moduli; gli originali non si perdono.
- Attorno ai novanta minuti — cinque terreni, pioggia, neve e vento, replay degli ultimi dieci secondi, sei lingue, fino al 4K.
- Replay dei gol da condividere — il gol si salva da solo; dalla pausa lo condividi e ottieni un link e un codice QR da inquadrare col telefono. Chi lo riceve rivede l'azione dal browser, senza scaricare né installare nulla.
- Archivio dei replay — ogni replay condiviso entra nell'archivio, dove si guardano e si votano le azioni degli altri; dal browser lo si scarica anche come video o GIF, pronto da mandare dove si vuole.
Screenshot
16 immagini · piena risoluzione 2560×1600 (PNG) nel pacchetto
I numeri
Misurati sul gioco finito, non su materiale vecchio.
| Squadre | 860 | 20 sono squadre modello vuote da riempire |
|---|---|---|
| Giocatori | 20.640 | 24 a squadra |
| Campionati di club | 39 | nazionali e storiche contate a parte |
| Squadre storiche | 42 | ognuna con la maglia della sua stagione |
| Moduli | 17 | tutti modificabili nel gioco |
| Caratteristiche per giocatore | 11 | più altezza e peso |
| Sullo stesso schermo | 4 | un controller per ognuno |
| Lingue | 6 | it, en, de, es, pt, fr |
Da scaricare
La demo
Per stampa e creatori c'è una demo Windows su itch.io. La pagina è protetta da password, perché il gioco non è ancora pubblico: link e password viaggiano insieme nella mail. Se sei arrivato qui senza, scrivi a admin@magicstudio.eu e li ricevi entrambi.
Lo sviluppatore
Final Whistle è stato scritto da una persona sola, accanto a un lavoro, ed è finito: partita, stagioni, database ed editor interno ci sono tutti. Manca pubblicarlo. È il sesto titolo di Magic Studio, dopo il biliardo, le corse dall'alto e l'applicazione di controllo gara per le slot car Scalextric.
