Final Whistle — cartella stampa -------------------------------------------------------------------------- Aggiornato il 2026-09-06 Calcio dall'alto nella tradizione di Kick Off e Sensible World of Soccer: aftertouch, uno o due pulsanti, 860 squadre. SCHEDA -------------------------------------------------------------------------- Titolo Final Whistle Sviluppatore Cristiano Ruisi (Magic Studio) — una persona sola, Italia Editore Autoprodotto Piattaforme Xbox Store e Microsoft Store (Windows) all'uscita. Poi Steam e Nintendo Switch (1 e 2). Stato Finito. Data di uscita non ancora annunciata. Prezzo Da annunciare Genere Calcio dall'alto, sportivo arcade Giocatori Da 1 a 4, sullo stesso schermo Lingue Inglese, italiano, tedesco, spagnolo, portoghese, francese Motore Unity Pagina del gioco https://www.magicstudio.eu/games/final-whistle/ Contatto stampa admin@magicstudio.eu Comunità https://discord.gg/Vv4FkUTE7m BREVE — 50 PAROLE -------------------------------------------------------------------------- Final Whistle è un gioco di calcio dall'alto per Xbox e Windows, fatto da una persona sola nello spirito dei classici a 16 bit. Il campo visto da sopra, una palla che non è mai incollata al piede, e un tiro che puoi ancora piegare dopo averlo calciato. 860 squadre, 20.640 giocatori, quattro persone sullo stesso schermo. LUNGA — 170 PAROLE -------------------------------------------------------------------------- Se sei cresciuto col calcio dall'alto — Kick Off e Kick Off 2 su Amiga, Sensible World of Soccer, Microprose Soccer — sai già come si gioca a Final Whistle. Un pulsante fa tutto, ed è il gioco a capire cosa volevi; con due pulsanti decidi tu. Spingi la leva dopo il tiro e la palla si piega in volo. Rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu: niente viene giocato al posto tuo. Quello che ai classici mancava è la mole. 860 squadre e 20.640 giocatori in 39 campionati su sei continenti, le nazionali, 42 squadre uscite dalla storia con la maglia della loro stagione, e venti squadre modello da personalizzare. Undici caratteristiche e 17 moduli, tutti modificabili dentro il gioco. Un'amichevole, una sfida di rigori, un campionato da 4 a 24 squadre o una coppa con gironi e andata e ritorno — fino a quattro persone sullo stesso schermo. Non è un remake e non ha alcun legame con quei giochi: è un gioco di calcio nuovo che si gioca come si giocava allora. CARATTERISTICHE -------------------------------------------------------------------------- * Aftertouch — pieghi la palla dopo averla calciata, come nei classici. * Uno o due pulsanti — il gioco capisce cosa volevi, oppure decidi tu. * Niente giocato al posto tuo — rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu. * 860 squadre, 20.640 giocatori — 39 campionati, le nazionali, 42 squadre storiche, 20 squadre modello da riempire. * Quattro sullo stesso schermo — ognuno col suo controller e il suo colore, insieme o uno contro l'altro. * Una partita o una stagione intera — amichevoli, rigori, campionati da 4 a 24 squadre, coppe con gironi e andata e ritorno, otto slot di salvataggio. * Si modifica dentro il gioco — squadre, giocatori e tutti e 17 i moduli; gli originali non si perdono. * Attorno ai novanta minuti — cinque terreni, pioggia, neve e vento, replay degli ultimi dieci secondi, sei lingue, fino al 4K. * Replay dei gol da condividere — il gol si salva da solo; dalla pausa lo condividi e ottieni un link e un codice QR da inquadrare col telefono. Chi lo riceve rivede l'azione dal browser, senza scaricare né installare nulla. * Archivio dei replay — ogni replay condiviso entra nell'archivio, dove si guardano e si votano le azioni degli altri; dal browser lo si scarica anche come video o GIF, pronto da mandare dove si vuole. NUMERI -------------------------------------------------------------------------- Squadre 860 (20 sono squadre modello vuote da riempire) Giocatori 20.640 (24 a squadra) Campionati di club 39 (nazionali e storiche contate a parte) Squadre storiche 42 (ognuna con la maglia della sua stagione) Moduli 17 (tutti modificabili nel gioco) Caratteristiche per giocatore 11 (più altezza e peso) Sullo stesso schermo 4 (un controller per ognuno) Lingue 6 (it, en, de, es, pt, fr) LO SVILUPPATORE -------------------------------------------------------------------------- Final Whistle è stato scritto da una persona sola, accanto a un lavoro, ed è finito: partita, stagioni, database ed editor interno ci sono tutti. Manca pubblicarlo. È il sesto titolo di Magic Studio, dopo il biliardo, le corse dall'alto e l'applicazione di controllo gara per le slot car Scalextric. DEMO -------------------------------------------------------------------------- Per stampa e creatori c'è una demo Windows su itch.io. La pagina è protetta da password, perché il gioco non è ancora pubblico: link e password viaggiano insieme nella mail. Se sei arrivato qui senza, scrivi a admin@magicstudio.eu e li ricevi entrambi. https://magicstudioeu.itch.io/final-whistle LINK -------------------------------------------------------------------------- Cartella stampa https://www.magicstudio.eu/games/final-whistle/press/ Scheda gioco https://www.magicstudio.eu/games/final-whistle/ Discord https://discord.gg/Vv4FkUTE7m Contatti admin@magicstudio.eu Tutto il materiale di questa cartella si può usare liberamente per parlare del gioco.