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Magic Studio
Final Whistle

Giochi / Final Whistle

Finito — non ancora pubblicato.

Final Whistle

Calcio dall'alto nello spirito dei classici a 16 bit — Kick Off, Sensible World of Soccer — fatto da una persona sola, per Xbox e Windows.

SQUADRE
860
GIOCATORI
20.640
CAMPIONATI
39
PIATTAFORMA
Xbox e Windows

860 squadre, 20.640 giocatori, e una palla che non è mai del tutto incollata al piede. Fatto da una persona sola.

COSA C'È

  • Uno o due pulsanti
  • Aftertouch
  • Piazzati
  • Campionati e coppe
  • Fino a 4 giocatori
  • Editor nel gioco
  • Replay di dieci secondi
  • Replay condivisibili
  • Pioggia e vento
  • Sei lingue

IN ARRIVO SU XBOX E WINDOWS STORE

COMUNITÀ

STAMPA

Cartella stampa — scheda, key art e screenshot

Calcio dall'alto, nella tradizione di Kick Off e Sensible World of Soccer

Se sei cresciuto col calcio dall'altoKick Off e Kick Off 2 su Amiga, Sensible World of Soccer (SWOS), Microprose Soccer — sai già come si gioca a Final Whistle. Il campo visto da sopra, una palla che non è mai incollata al piede, e un tiro che puoi ancora piegare dopo averlo calciato.

Non è un remake e non ha alcun legame con quei giochi. È un gioco di calcio nuovo, fatto da una persona sola, che si gioca come si giocava allora: uno o due pulsanti, aftertouch, rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu, e fra te e il pallone non c'è niente.

Quello che ai classici mancava è la mole. 860 squadre e 20.640 giocatori, comprese 42 squadre uscite dalla storia con la maglia della loro stagione.

Come si gioca

Comandi il giocatore più vicino alla palla, e il comando passa da sé mentre l'azione scorre. Un pulsante fa tutto — passaggio, tiro, colpo di testa, scivolata — ed è il gioco a capire cosa volevi; con due pulsanti decidi tu. Spingi la leva dopo il tiro e la palla si piega in volo.

Quanto il gioco ti aiuta lo scegli tu: tre gradi di controllo della palla, da quella che resta sotto la suola a un primo tocco sbagliato che te la fa perdere. Rimesse, angoli, punizioni e rigori li batti tu: niente viene giocato al posto tuo.

860 squadre, e nessuna uguale all'altra

39 campionati su sei continenti, le nazionali, 42 squadre uscite dalla storia — le più forti del gioco — e venti squadre modello da personalizzare.

Il calcio di club per continente, più le nazionali, le squadre storiche e venti squadre modello da personalizzare.
DoveCampionatiSquadre
Europa22352
Asia696
Africa586
Sud America360
Nord America236
Oceania112
Nazionali6156
Squadre storiche242
Squadre modello20

Quarantadue squadre storiche

Club e nazionali che hanno fatto la storia del calcio, ognuna con la maglia della sua stagione.

Ventiquattro giocatori a squadra

Ogni squadra ha i suoi colori e due divise; ogni giocatore il suo aspetto, il suo numero di maglia e la sua nazionalità.

Undici caratteristiche per ogni giocatore

  • Velocità — quanto corre.
  • Tiro — precisione e potenza quando conclude.
  • Passaggio — precisione quando serve un compagno.
  • Controllo — agilità e reattività: incide su tutto quello che fa.
  • Difesa — quanto è efficace nei contrasti.
  • Parate — quanto para il portiere.
  • Energia — quanto regge la corsa fino alla fine della partita.
  • Recupero — quanto resiste agli infortuni.
  • Disciplina — quanto rischia il cartellino, e l'attenzione alla linea del fuorigioco.
  • Morale — cambia durante la partita: un gol la alza, un cartellino la abbassa.
  • Condizione — la forma del giorno.

Contano anche altezza e peso: il più alto arriva prima sui palloni alti, il più pesante ha la meglio nei contatti.

Una partita, una stagione, una coppa

Un'amichevole, una sfida di rigori, un campionato da 4 a 24 squadre — un torneo intero o composto da te, anche mescolando nazioni — oppure una coppa con gironi, tabellone, andata e ritorno e supplementari. Classifica, calendario e marcatori si aggiornano da sé, su otto slot di salvataggio.

Fino a quattro persone sullo stesso schermo, ognuna col proprio controller e il proprio colore, nella stessa squadra o una contro l'altra. Squadre, giocatori e tutti e 17 i moduli si modificano dentro il gioco, e gli originali non si perdono.

Attorno ai novanta minuti

Cinque terreni — erba, fango, terra, sintetico, neve — ognuno con il suo rimbalzo, sotto pioggia, neve o cielo sereno, con un vento che spinge la palla mentre è in aria. Falli, cartellini, infortuni, fuorigioco, durata dei tempi, arbitro e difficoltà li imposti tu, oppure li lasci al caso.

Gli ultimi dieci secondi si rivedono a cinque velocità, il modulo si cambia senza fermare il gioco, e dalla pausa fai i cambi e leggi il tabellino con un voto in decimi per ognuno. Sei lingue, fino al 4K, e un pubblico che canta, fischia e si dispera a seconda di come va. Arriva su Xbox e su Windows Store.

Salva un gol e mandalo a qualcuno

Quando segni, il gioco salva automaticamente il replay del tuo gol. Dalla pausa puoi salvarlo e condividerlo: otterrai un link e un codice QR da inquadrare con il telefono mentre giochi.

Chi riceve il link può rivedere il gol direttamente dal browser, senza dover scaricare o installare nulla. E puoi condividere il replay ovunque vuoi: in una chat, in un post o semplicemente mandandolo a un amico.

Ogni replay che condividi entra anche nell’archivio dei replay, dove puoi scoprire le azioni degli altri giocatori, riguardarle e votare quelle che ti sono piaciute di più.

E se vuoi portarti il gol altrove, puoi scaricarlo come video o come GIF direttamente dal browser: il file te lo prepara la pagina, pronto da mandare dove ti pare.

Screenshot

16 immagini

Le domande che fanno tutti

Final Whistle è come Kick Off o Sensible World of Soccer?

Nel modo di giocare sì: la palla non resta incollata al piede, il comando passa da sé a chi è più vicino, un pulsante solo fa passaggio, tiro e colpo di testa, e con l'aftertouch pieghi la palla dopo il tiro. È un gioco nuovo, senza legami con nessuno dei due, e guarda alla partita e alla stagione più che alla parte manageriale per cui SWOS era famoso.

Cos'è un gioco di calcio dall'alto?

È un gioco in cui la telecamera sta sopra il campo invece che dietro il giocatore: leggi la forma della partita e lo spazio che hai davanti. Era lo standard su Amiga e sulle macchine a 16 bit, ed è ancora il modo più rapido di giocare a calcio su uno schermo.

Quante squadre e quanti giocatori ci sono?

860 squadre e 20.640 giocatori: 39 campionati su sei continenti, le nazionali, e 42 squadre uscite dalla storia. Ogni giocatore ha i suoi valori su undici attributi.

In quanti si può giocare?

Fino a quattro, sullo stesso schermo. Ognuno prende il proprio controller e il proprio colore e sceglie da che parte stare: due contro due, uno contro uno, o tutti insieme contro il computer.

Posso condividere un replay?

Sì. Quando segni, il gioco tiene da parte il replay: dalla pausa lo salvi e ottieni un link, più un codice QR da inquadrare col telefono se giochi su Xbox. Chi lo apre rivede il gol nel suo browser, senza installare niente. I replay salvati si raccolgono anche in un archivio pubblico, dove i migliori si votano.

Su quali piattaforme arriva Final Whistle?

Xbox e Windows Store, con una build unica.

Quando esce?

Il gioco è finito: partita, stagioni, editor e database ci sono. Manca la parte di pubblicazione sugli store, e per quella non c'è ancora una data. Le date compaiono prima di tutto sul Discord. In arrivo anche su Steam e Nintendo Switch (1 e 2).